Daaa....no more holy trinity indeed ) final boss battle: warrior tank, thief si ele dps, guardian support
ArenaNet nu au spus niciodată că au eliminat complet ”Holy MMO Trinity” (Tank/Healer/DPS), ci doar că l-au înlocuit cu un sistem mult mai versatil și mai flexibil - Damage/Support/Control.
Unele clase de vor descurca mai bine in spatii inchise decat altele , dezavantajul mare la thief a fost ca input-ul de dmg ranged era constant dar nu mare , clasele care risca apropiindu-se de boss cu melee skills mi se pare corect sa aiba mai mult hp / armura / damage pe unele skills sau weapon sets . Fiecare clasa isi are versatilitatea sa. Acel Trinity de Dps / Tank / Support inca este valabil ( heavily modified ) dar nu in modul in care am fost obisnuiti in celelalte mmo-uri , da poti termina un dungeon si in 5 elementalist , dar vor fii luate in considerare multe variabile ca debuffs / cripples / evades / poissons / Ai-ul la mobi.