Guild Wars 2 în 2013

Aici puteți găsi știrile/noutățile postate pe blogul GuildWars2.ro

Guild Wars 2 în 2013

Mesajde Tudy » 15 Ian 2013, 19:09

Colin Johanson ne onorează cu un blog post lung și interesant legat de ce vor implementa în GW2 în lunile ce urmează:
https://www.guildwars2.com/en/news/coli ... ths-ahead/



Câteva fragmente, ca să vă faceți o idee:
Citat:
To make playing in our open world worthwhile, we’ll make it rewarding enough for players to spend their time there across all levels. It’s extremely important that we stay true to our philosophy that you should be able to play Guild Wars 2 the way you want to play the game in order to reach the most powerful rewards.

One of our focuses is expanding and leveraging our achievement system. The concept behind this is to allow players to earn new rewards for achievements, as well as progressing down achievement paths that take advantage of the open world experience. We’ll add tokens for your achievement you can turn in to select from a list of rewards, including new reward types like ascended gear and infusions. We’ll add support so daily achievements will be different each day of the week, which will help drive players to different areas of the world and play together. Later, we’ll also be adding a system that lets you complete a subgroup of achievements to fulfill your daily. For example, if there are 6 daily achievements available, you’ll only need to do 4 of the 6. So you can choose the achievements that you’re most interested in.


Citat:
Guilds are an extremely important to the game. We need to ensure there is a volume of content to foster this strong community/social bond. To that end, we’re working on adding new types of content to the game in early 2013 that will allow guilds to go on missions together. Some of these missions may be content designed specifically for the guild to accomplish within certain constraints or time requirements while others see the creation of new content by a guild/s everyone in the world can experience. Over time we’ll continue to expand this system with new guild rewards, missions, and tools to allow guilds, of all sizes, to play a stronger part in solidifying the communities of the GW2 world.


Citat:
Polishing the existing WvW experience to ensure it shines in every way possible is a major goal for us which requires addressing major areas we know need a lot of attention. We’ve been working on two of these projects for a while now, and both have proven far more complicated to solve than we’d hoped, but we’re getting really close and have made tremendous progress.
Firstly, we’ll be adding paid server transfers, with time limitations and WvW restrictions, and guestingability, which allows players to visit friends on other servers in every part of the game except for WvW. To encourage players to stick with a single server for WvW and fight for the pride of that server, server changes will incur a fee and have time limitations. Second, we’ll make improvements to culling. We recently ran small tests on Live to help us move towards eliminating as much culling from WvW as possible. The results have been promising, and we have a number of additional culling features in development. If all goes well, our hope is 2013 is the year culling ceases to exist, or is as minimal as possible in the WvW experience.


Citat:
We’ll introduce a system of prestige and advancement specifically designed for WvW. This will give players a progression path where they earn new WvW-only abilities and bonuses, and with them gain prestige and visible titles/recognition. Also, we’ll add a new motivation to the WvW domain that goes beyond the overall weekly score to give more short term reasons to be winning in WvW as well. We’ll discuss all these features in more detail as we get closer to release!


Citat:
For those more interested in competitive PvP, we’ll be adding the core features required to truly make Guild Wars 2 shine as a competitive game—things like being able to watch other competitors and see major ranked matches to learn how to play better, the ability to host your own custom arenas to setup your own rules and host your own team practices, and visible places for everyone to see rankings of the best teams/players in the world. We also want to make it easier to play games against good opponents, and give the ability to compete in games where ranking matters quickly and easily. Of course, this also means down the road we’ll have major tournaments, prizes, and more to help drive the growth of this competitive PvP community along-side our less hardcore PvP players.


Citat:
We’re also focusing on improving a number of other areas; far too many to cover in detail. Examples of some of the major areas we’re working on in the first half of 2013 include:
  • Leaderboards on our website where you can compare your abilities with other players to find out who is the best in the world.
  • Expanded and re-designed encounters for bosses in dungeons and the open world.
  • New types of achievements which tie into the new systems of achievement rewards.
  • Continuing to improve the security of the game fighting botters and hackers, as well as improving the games stability by addressing bugs as quickly as possible when they are reported.
  • Identifying existing parts of the game that can be improved and made more fun/exciting, and investing the time to ensure everything we’ve built really shines as we move forward.
  • Improving the new player experience, to make it easier for new players to learn how to play GW2, enter the game world, and more quickly learn the game without being overwhelmed.
  • Improving the “looking for group” tool to make it easier to find other players to play with in the game.
-------
I want to live forever. So far, so good.
GW2 Official Wiki - GW2 Wiki FAQ
Imagine
Avatar utilizator
Tudy
GW2.ro staff
 
Mesaje: 1401
Membru din: 14 Feb 2011, 17:07
Localitate: Cluj-Napoca
Nume caracter: Tudy
Zona de interes: World vs World

Re: Guild Wars 2 în 2013

Mesajde sNap » 15 Ian 2013, 20:33

Sa speram ca se tin de cuvant.
Imagine
Avatar utilizator
sNap
Legio Gemina [XIII]
 
Mesaje: 80
Membru din: 30 Sep 2012, 22:22
Localitate: Cluj Napoca
Nume caracter: Andariel Snowstorm
Zona de interes: PvX (câte puțin din toate)

Re: Guild Wars 2 în 2013

Mesajde Valky » 16 Ian 2013, 05:06

- Deci am avut lunar mega-events pentru PvE. Am introdus fractale pentru PvE, ca nu erau destule dungeons. Acum plimbam playerii prin toate zonele de orice lvl ca sa ne asiguram ca nu moare content-ul vechi si facem PvE-ul "even more rewarding" cum spune in interviu. Personal nu ma incanta deloc, poate pe John care isi face azi prima oara un caracter in GW2 si pe Mudder care farmeaza fractale 24/7.
- Sper totusi in ceva util pentru partea de administrare a guildei si niste incentives pentru a determina guildele sa participe impreuna la events.
- As preciza ca aceste mentiuni nu aduc nimic nou pentru W3, ele aduc doar lucruri despre care se discuta de luni de zile si care reprezinta probleme tehnice ce trebuiau rezolvate de mult, nu noutati. Culling-ul este o problema care treneaza de jumatate de an, nimic nou sau interesant, o problema care trebuia rezolvata din Beta. La fel ca si payed transfers, tipa vreo cateva sute de mii de playeri pe forumul lor de cateva luni sa opreasca free transfers care dezechilibreaza serverele in W3. Cat despre progression path in W3, atata timp cat va oferi bonusuri doar pentru W3, va fi la fel de neinteresant pentru playerii PvE, iar pentru cei care fac PvP nu are nicio relevanta (cine face 10 ore pe zi W3 n-o sa faca acum mai mult sau mai putin pentru acele bonusuri utile doar in w3, va aloca acelasi timp si aceeasi dedicatie. Si ma indoiesc ca un player care acum face fractale de dimineata pana seara se va apuca de W3 pentru un amarat de titlu vizibil) deci nimic nou pana acum pentru W3, din pacate.
- Inca astept ceva nou si pentru PvP / W3, lucrurile despre care s-a vorbit in ultimul interviu, precum si alte lucruri absolut necesare:
* acel "NEW CONTENT" promis pentru februarie
* un "merge" al hartilor sau marirea fiecarei harti ca tehnica anti-zerg (nu, nu vrem harti noi, 4 sunt suficiente, de fapt una singura formata din cele 4 ar fi varianta optima)
* ceva util anti-night-capping, actualul Outbreak Event este o gluma inutila
* mult mai multi playeri in acelasi timp pe o harta
* un queue rezonabil in prime-time
* un drop adecvat sustenabilitatii costurilor in W3 (upgrades costa infiorator de mult si noi primim gheare si prostii din drop)
* posibilitatea de a face parties din 10 oameni sau chiar mai multi (adica vizibilitate reciproca pe harta), parties de 5 sunt utile doar pentru PvE
* commander sa fie account-bound, nu soul-bound (ca nu costa 10 silver si te obliga sa nu poti utiliza un alt in W3, daca vrei sa-l folosesti, ceea ce este unfair si nefolositor) si sa aiba o mai mare utilitate raportat la costul sau (momentan nimeni nu da join pe squad, toti urmeaza doar icon-ul, deci nu poti utiliza deloc instrumentele de commander)
* eliminarea oricarui JP de pe hartile de W3 (JP in W3 n-au stimulat deloc playerii de PvE sa faca W3, ci doar sa le farmeze ocupand locuri vitale pentru playerii de W3 care stau degeaba in queue si cand intra se intreaba unde sunt ceilalti 132 de jucatori)
* un sistem de rewards care sa stimuleze cu adevarat jucatorul de PvE sa faca W3.
Just my opinion.
Be most excellent to each other and fear not this night, you will not go astray. Though shadows fall still the stars find their way.
Avatar utilizator
Valky
Centurion
 
Mesaje: 976
Membru din: 06 Feb 2012, 00:18
Zona de interes: World vs World

Re: Guild Wars 2 în 2013

Mesajde thebat » 16 Ian 2013, 10:45

sper sa se tine de cuvant si sa introduca si macar jumate din ce zice Valky :)
Avatar utilizator
thebat
Gladium
 
Mesaje: 18
Membru din: 30 Dec 2012, 22:10
Localitate: Timisoara
Zona de interes: World vs World

Re: Guild Wars 2 în 2013

Mesajde LorD_PSYCHO » 16 Ian 2013, 12:49

Ma bucura ca acum o sa am motive sa ajung si pe hartile de level mic pe care nu le-am vizitat deloc. Am 3 caractere lvl 80 si cel mai mult World exploration am 60% pe unul din ele pe celalalte am 40 si aproximativ 25% ( ultimul e facut 80 doar din crafting/dungeon/personal story)

Sper ca World Bosses chiar sa fie un challenge de batut nu doar un fight de cateva minute, sau macar sa ii aduca pe toti la acelasi nivel ( Shadow Behemoth l-am batut in max 7 min pe cand eventul de la Jormag dureaza o vesnicie )
Ma bucur ca daily-urile o sa fie mai variate, nu o sa tebuiasca zilnic sa fac acelasi lucru.

Acum ... fiecare cu ce-l doare :)

-Cum pe Valky il intereseaza mai mult W3 si mai putin PvE e normal ca modificarile sa nu conteze asa mult... pentru mine care ma intereseaza PvE si mai deloc W3 schimbarile care vor veni vor fi binevenite.
-Pentru cei care joaca 90% PvP n-o sa ii intereseze deloc schimbarile indiferent daca acestea vor impacta PvE sau W3.
Avatar utilizator
LorD_PSYCHO
Legio Gemina [XIII]
 
Mesaje: 153
Membru din: 03 Mar 2012, 14:19
Nume caracter: LorD PSYCHO

Re: Guild Wars 2 în 2013

Mesajde Valky » 16 Ian 2013, 14:08

Asa este, LorD_PSYCHO, ai dreptate, fiecare categorie de jucatori priveste diferit noutatile. Problema cu W3 pentru toate categoriile de jucatori este lipsa unui beneficiu real pentru jucatori si server, in conditiile in care pentru a mentine serverul in top jucatorii trebuie sa faca zilnic cheltuieli exagerat de mari in W3, cheltuieli pe care nu le pot acoperi singuri, fiind nevoiti sa umble cu "miloaga" in guildele de apartenenta. Toti speram ca acest aspect se va schimba fundamental in februarie, altfel W3 are sanse mari sa moara ca "massive play". Este de apreciat ca ANet aduce permanent noutati si optimizeaza / redirectioneaza old content si sper sa apara in viitorul apropiat si motive reale pentru ca toata lumea sa faca si W3 cu placere. :)
Be most excellent to each other and fear not this night, you will not go astray. Though shadows fall still the stars find their way.
Avatar utilizator
Valky
Centurion
 
Mesaje: 976
Membru din: 06 Feb 2012, 00:18
Zona de interes: World vs World

Re: Guild Wars 2 în 2013

Mesajde Flo13 » 16 Ian 2013, 17:10

Prioritatea, după mintea mea (repetând ce a spus şi Valky): culling (nu cred că e de comentat), jp out (înnebunesc când se strigă după mesmer la jp în timp ce eu sunt abuzat de 10 franţuzoaice), drop (chiar că m-am săturat de gheare şi prostii de level 10-20). Nu am nimic cu cei ce fac level în WvW, chiar mi-aş fi dorit să fac asta, dar ce vină am eu de sunt pedepsit cu item de level mic?
Cât despre hărţi, poate ar fi timpul să dea drumul la un "Eternal" cu preţ de intrare, premii şi timp de luptă la libera alegere. Sau între ghilde, sau orice altă variantă.
Avatar utilizator
Flo13
Gladium
 
Mesaje: 32
Membru din: 22 Mar 2012, 11:35
Localitate: Ploiesti
Nume caracter: Mama Zmeilor

Re: Guild Wars 2 în 2013

Mesajde Flo13 » 18 Ian 2013, 12:15

"....You won’t see another tier between Ascended and Legendary in 2013 for example. ..." Din 2014 e altă poveste :lol: .
Avatar utilizator
Flo13
Gladium
 
Mesaje: 32
Membru din: 22 Mar 2012, 11:35
Localitate: Ploiesti
Nume caracter: Mama Zmeilor

Re: Guild Wars 2 în 2013

Mesajde Cristian » 18 Ian 2013, 15:09

Personal as vrea eventuri,instante, raiduri, sPvP pt guilde, adica orice activitate (inafara de W3)care sa necesite un numar de minim 10 participanti. Si ceva (nu stiu ce) care sa ma faca sa trag spre W3 pt ca in momentul de fata nu am nici o tragere.
Cristian
Legio Gemina [XIII]
 
Mesaje: 24
Membru din: 16 Ian 2012, 11:38
Localitate: Cluj-Napoca
Nume caracter: Cristian Swiftcold

Re: Guild Wars 2 în 2013

Mesajde Frozen » 18 Ian 2013, 17:51

Nu stiam unde sa postez chestia asta. Pe mine m-a uimit cat de buni pot ajunge unii oameni.Solo dungeons:
Avatar utilizator
Frozen
Gladium
 
Mesaje: 7
Membru din: 28 Mar 2012, 19:29
Nume caracter: Frozen Sunshine

Re: Guild Wars 2 în 2013

Mesajde Valky » 19 Ian 2013, 13:07

Probabil trebuia postata la sectiunea "cheats & exploits in GW2". Cu siguranta, nu aici. :)
Be most excellent to each other and fear not this night, you will not go astray. Though shadows fall still the stars find their way.
Avatar utilizator
Valky
Centurion
 
Mesaje: 976
Membru din: 06 Feb 2012, 00:18
Zona de interes: World vs World

Re: Guild Wars 2 în 2013

Mesajde Chypers » 21 Ian 2013, 02:31

^ in 12 ore iti fac si eu arahu solo ... :)
Imagine Imagine
Avatar utilizator
Chypers
Legio Gemina [XIII]
 
Mesaje: 79
Membru din: 15 Sep 2012, 19:48
Localitate: OprescuVille
Nume caracter: Chypers


Înapoi la Știrile GW2.ro

Utilizatorii ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat şi 2 vizitatori